超激斗夢境
- 玩法類型:3D動作
- 游戲類型:端游
今天給驅魔玩家?guī)硪黄?ldquo;貼吧用戶_5AaJX3a”帶來的關于《驅魔為什么要532》的分析文章。 一:大部分人有個誤區(qū),認為5件套驅魔征服者要壓藍,532不用。 其實不然,即使是5件套的征服者也不壓藍,不帶平A符文,觸發(fā)紅武,腰帶5CD,肩膀情況下,壓藍的增傷只有25%。 驅魔祭壇喝水能加30攻速,因驅魔的特性同時也加了30的光強,收益是比觸發(fā)戒指高的。 所以壓藍是不需要的,同時可以點滿光箭筒,這樣就能省去最后需要釋放光屬性技能的繁瑣操作。 二:帶超然破魔,觸發(fā)紅武腰帶肩膀情況下,5CD加成38%。然后大家需要了解征服者的輸出手段,在疊滿buff的情況下盡可能多的時間去平A。因為驅魔閃A的特性,配合洞察,一套閃A減全技能3秒(蝰蛇也是雙尾刀,但是只減1.5秒,A一輪還要3,4秒)。 驅魔帶的技能大部分都是一二十秒的,閃A幾下就都刷新了(鬼箭在的時候不算進CD)。要觸發(fā)5CD就得經常放技能,頻繁放技能就會減少閃A時間,節(jié)奏也容易打斷。 我切不去算換532能不能拉回5CD的38%加成,多出來的平A時間也是一種傷害加成,這個加成不顯示在面板上,而是跟個人操作手法相關,就光這點增加的平A時間就足夠拉回5CD的加成。 操作上限:洞察的尾刀減CD跟lol的盧錫安的被動一樣,尾刀打中怪后才會減CD,所以極限情況下可以做到A兩輪的情況下打出三個閃A。(閃A起手A一輪,尾刀打中之前閃A,然后第一輪平A命中加上閃A命中減3秒,閃避刷新,然后閃A,A一輪。 總結 就是驅魔532,比10征服或者7+3,操作更簡易,平A更舒服。 輸出手法上,放完兩個buff,只需要輪流釋放滑鏟跟颶風就可以了,不用去想卡5CD跟最后一下放的技能是不是光屬性。 但是又因為是平A時間的增加,而不是面板上的數值,更考驗個人的操作手法(玩lol的應該更了解取消平A后搖的時機)。 如果感覺更新前后傷害差別不大的,好好反省下自己的手法,連光尾刀都打不出來。 以上就是本期全部內容,更多游戲攻略請關注葉子豬超激斗夢境官方合作專區(qū)。 |
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