大家好,我是永遠(yuǎn)大大,人稱(chēng)遠(yuǎn)導(dǎo)。我在DY房間號(hào)314901進(jìn)行直播,歡迎大家前來(lái)收看~
今天給大家?guī)?lái)幻影之刃的技能講解以及PVP PVE加點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。
首先是技能介紹:
前期用比較不錯(cuò),后期可以選擇不點(diǎn),傷害一般,比較耗藍(lán)
核心小技能刷圖,光屬性,傷害很高,這個(gè)技能要點(diǎn)滿(mǎn)的
聚怪用的傷害算是比較低的,聚怪效果特別強(qiáng),選擇性點(diǎn)。3階就可以聚怪,5階有破甲聚怪效果。破甲的意義就是霸體的怪物也可以聚,但一般用不上 打深淵可以考慮點(diǎn)滿(mǎn) 平時(shí)刷本3階即可
閃光斬PVP神技 起手抓人技能PVE 只能淪為定BOSS破甲的技能。PVP建議點(diǎn)滿(mǎn)
PVE量力而行 點(diǎn)出破甲即可,傷害一般。
這個(gè)技能目測(cè)版本用的比較少,喜歡的可以點(diǎn)傷害還可以,但是不推薦點(diǎn)
也是時(shí)破甲的控制技能,PVE可以點(diǎn)到3階 加一個(gè)背擊后暴擊率在往下點(diǎn),感覺(jué)作用不明顯,傷害適合中不是主輸出技,當(dāng)個(gè)控制技能用
這個(gè)技能PVE很重要 可以補(bǔ)充你的幻劍跟閃電劍 推薦是打浮空 用浮空效果去恢復(fù)你的幻劍 閃電劍 所以可以點(diǎn)到4階,不會(huì)用浮空就點(diǎn)到3階即可,但是要掌握好距離
這個(gè)技能是個(gè)位移技PVP可以點(diǎn)到1階要個(gè)蓄力或者2階穩(wěn)定擊飛 PVE基本不帶的 不多講了
這個(gè)技能傷害很高,但是考慮釋放過(guò)程比較慢,可以選擇點(diǎn)也可以選擇不點(diǎn),看你的操作習(xí)慣來(lái)點(diǎn) 畢竟需要最外圈傷害才是最高的
打BOSS神器 PVP到是用的少 因?yàn)榻┲睍r(shí)間很長(zhǎng) 容易被別人打 這個(gè)建議是要點(diǎn)滿(mǎn)的
PVE打BOSS 傷害很高還是破甲技能 也能聚小怪 但是范圍不大
這個(gè)不多解釋了,應(yīng)該是幻影之刃傷害最高的技能 打BOSS PVP都可以用的上
必須點(diǎn)的技能
150級(jí)大招,點(diǎn)就完了 傷害不是最高 但是范圍大 無(wú)敵效果
覺(jué)醒技爆炸特別高 能打出1000多億的傷害,還說(shuō)什么呢 未實(shí)現(xiàn)我也點(diǎn) 畢竟加傷
以下是被動(dòng)技能:
被動(dòng)技能 PVP推薦點(diǎn)2階點(diǎn)出一心 PVE 可以點(diǎn)滿(mǎn) 幻劍解放的時(shí)候爆發(fā)還是蠻高的
PVP要點(diǎn)滿(mǎn)的技能 PVP幻影的優(yōu)勢(shì)就是在于 有這個(gè)被動(dòng)高閃避加上裝備有閃避
加背擊傷害的我有種錯(cuò)覺(jué) 老覺(jué)得疊不上去,PVE可以考慮點(diǎn)滿(mǎn),PVP的話(huà)可以不點(diǎn)
因?yàn)镻VP你疊出層數(shù)也基本結(jié)束了
這個(gè)技能推薦點(diǎn)高一些。
這個(gè)直接影響你幻劍解放的攻擊力PVP可以少點(diǎn),但是PVE必須要點(diǎn)滿(mǎn)的
覺(jué)醒被動(dòng),看介紹就知道很強(qiáng) 可以加你快劍的傷害 疊起來(lái)傷害恐怖的很,點(diǎn)滿(mǎn)
幻影是主敏捷的 所以敏捷強(qiáng)化必須要點(diǎn)滿(mǎn)的 其他力量智力 可以不點(diǎn)
PVP點(diǎn)滿(mǎn) PVE不點(diǎn) PVP半和諧模式 點(diǎn)生命值可以加很多血,并且在殘血狀態(tài)可以回血
無(wú)論P(yáng)VP PVE都是要點(diǎn)的
幻影不用普通攻擊,這個(gè)技能有2個(gè)階段是增加你平A傷害的
所以不推薦點(diǎn)太高,量力而行
暴傷必須點(diǎn)高的
這個(gè)是延長(zhǎng)你的控制時(shí)間,PVP可以考慮點(diǎn)點(diǎn) PVE用處不大
接下來(lái)給大家?guī)?lái)兩套加點(diǎn):
首先是PVP加點(diǎn)
閃避專(zhuān)精是因?yàn)槲叶训拈W避太高了 百分之99閃避是溢出了 所以只點(diǎn)了2級(jí)
第二套PVE加點(diǎn):
這是一套高爆發(fā)的打本 PVE加點(diǎn)
最后再推薦一套比較平穩(wěn)的PVE加點(diǎn)吧
這套是平穩(wěn)流刷圖加點(diǎn)
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