超激斗夢(mèng)境:2月1日更新公告 全新3.2版本正式上線!

開(kāi)始吐槽

  各位英雄:

  憎恨惡鬼,斯洛克城,游艇漂泊。黑夜中,怪異奇謀悄然綻放!

  歡迎來(lái)到全新3.2版本「魔影異都」。

  更新維護(hù)時(shí)間:2024/02/01 8:00 - 2024/02/01 11:00

  一、版本全新內(nèi)容:

  1.新增斯洛克2期劇情任務(wù)

  2.擴(kuò)大了境界等級(jí)上限

  推薦境界等級(jí)擴(kuò)大到44級(jí),境界等級(jí)上限擴(kuò)大到49級(jí)。

  隨著境界等級(jí)的提升,裝備熟練上限也將提升。

  ■ 新增斯洛克2期相關(guān)的新任務(wù)。

  - 增加了修煉任務(wù)、每日修煉、試煉之路、特派任務(wù)、常規(guī)任務(wù)。

  3.新增裝備欄位-護(hù)符

  在斯洛克二期修煉任務(wù)途中,護(hù)符裝備欄位會(huì)解鎖,并且與此同時(shí),護(hù)符裝備熟練度也會(huì)被解鎖。

  護(hù)符裝備可以的熔化、融合以及改裝,但是無(wú)法重新鑒定附加屬性(綠色)和特殊效果。

  境界等級(jí)上限在35級(jí)的護(hù)符裝備會(huì)根據(jù)職業(yè)被賦予1種稀有的特殊效果。

  境界等級(jí)上限為40級(jí)的護(hù)符裝備將根據(jù)職業(yè)賦予一種稀有的特殊效果,并且還會(huì)額外擁有一種其他的特殊效果,不受職業(yè)限制。

  4. 新增斯洛克2期聯(lián)合任務(wù)副本“被污染的壁壘內(nèi)部”

  與現(xiàn)有的聯(lián)合任務(wù)相同,當(dāng)境界等級(jí)達(dá)到40級(jí)時(shí),可以通過(guò)喬納·波戈NPC入場(chǎng)。

  在副本“被污染的壁壘內(nèi)部”中,可以獲得普通~遠(yuǎn)古手表,以及可包裝的更高品質(zhì)的2階傳說(shuō)裝備,仇恨纏繞的護(hù)符,匠人的夢(mèng)之碎片,亮紅色憎惡印記。

  對(duì)于更高品質(zhì)的2階傳說(shuō)裝備,獲得更好的普通屬性和更多的隨機(jī)屬性的概率會(huì)提升。

  ■ 新增斯洛克2期復(fù)仇玩法(憎惡聚集地)。

  在復(fù)仇2期任務(wù)中,有小概率維托尼兄弟會(huì)亂入副本。

  維托尼兄弟會(huì)與玩家一同戰(zhàn)斗,幫助玩家快速通過(guò)關(guān)卡,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。

  只有在副本——廢棄的村莊中才能獲得"紅色憎惡印記",根據(jù)概率可以獲得淺紅色、深紅色和亮紅色的憎惡印記,用于進(jìn)入更高級(jí)別的副本。

  在二期的復(fù)仇玩法中可獲得普通~遠(yuǎn)古手表和更高品質(zhì)的2階傳說(shuō)裝備、星珠、匠人的夢(mèng)之碎片。

  星珠可以用于境界等級(jí)的提升,并且副本等級(jí)越高,可獲得的星珠的數(shù)量就越多。

  5. 夢(mèng)魘樂(lè)園的噩夢(mèng)等級(jí)上限從10擴(kuò)大到20

  在11~20級(jí)噩夢(mèng)等級(jí)的暗商人瑪奇那里,您可以購(gòu)買(mǎi)到匠人的夢(mèng)之碎片。

  6. 夢(mèng)魘樂(lè)園的新副本——矮胖子的烏托邦中增加了[匠人的夢(mèng)之碎片]

  7. 裝備改裝階段的擴(kuò)展與優(yōu)化

  各部位的裝備改裝階段上限擴(kuò)展到16。

  這一部分的擴(kuò)展階段,可以通過(guò)NPC西奧旁邊的MK.2 NPC進(jìn)行改裝。

  在擴(kuò)展的階段中,作為材料可以使用[匠人的夢(mèng)之碎片]和[仇恨纏繞的裝備殘骸]或者[驚異結(jié)晶]物品,但不可以使用改裝圖案。

  裝備改裝0~8階段時(shí),沒(méi)有改裝圖案的情況下可以支付費(fèi)用(金幣),以與普通改裝圖案相同的概率來(lái)進(jìn)行改裝。

  新增改裝選項(xiàng)變更券,可以用于變更改裝的設(shè)置。

  可以在自動(dòng)販賣(mài)機(jī),用金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)改裝選項(xiàng)變更券。

  在裝備的所有改裝階段中,如果改裝失敗,您將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)將增加裝備改裝成功的概率。

  在裝備改裝成功后,改裝成功概率增加的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)被重置。

  8. 首領(lǐng)征服戰(zhàn):增加了赫菲斯托斯的鐵匠鋪14階段,15階段,16階段

  新增的階段會(huì)在進(jìn)入斯洛克主題的劇情副本時(shí)解鎖。

  9. 新增2種創(chuàng)傷

  積累的因果:在復(fù)活時(shí)恢復(fù)的生命值和法力值會(huì)減少,同時(shí)冷卻時(shí)間的減少量也會(huì)減少。

  著火:受擊時(shí)進(jìn)入點(diǎn)燃狀態(tài)。

  10.改裝費(fèi)用和成功率修改

  11.調(diào)整和優(yōu)化

  【優(yōu)化】

  ■ 通過(guò)NPC卡卡琳娜,使用幻影護(hù)身符可以制作賬號(hào)綁定的“匠人的夢(mèng)之碎片”。

  ■ 優(yōu)化了蝰蛇 [三維暴擊]技能基礎(chǔ)效果的說(shuō)明文本,對(duì)技能的觸發(fā)方式進(jìn)行了更明確的闡述。

  修改前:暴擊傷害增加。短時(shí)間內(nèi)以3種不同技能擊中敵人時(shí),對(duì)該敵人造成巨大傷害。

  修改后:暴擊傷害增加。當(dāng)使用除普通攻擊和[朱莉婭]以外的3個(gè)主動(dòng)技能,并在不超過(guò)4秒的間隔內(nèi)連續(xù)擊中敵人時(shí),可以對(duì)敵人造成巨大的傷害。如果連續(xù)使用相同的技能,需要在兩次命中之間保持至少4秒的間隔,否則命中將無(wú)效。

  ■ 對(duì)渴望之森的每日修煉任務(wù)的計(jì)數(shù)條件進(jìn)行了修改,修改后將包含“渴望之森”。

  ■ 聊天框中加入了感情表達(dá)圖標(biāo)。

  ■ 裝備融合后的裝備分?jǐn)?shù)較之前有更大提升,角色分?jǐn)?shù)也是。

  ■ 納吉爾法之眼遠(yuǎn)征玩法的進(jìn)行過(guò)程中,部分動(dòng)畫(huà)將能夠跳過(guò)。

  ■ 使用藍(lán)鷹時(shí),[海之祭壇]的特效過(guò)度問(wèn)題已得到解決。

  ■ 當(dāng)通用裝備效果“完美照顧”被觸發(fā)時(shí),如果數(shù)值達(dá)到最大值,將只會(huì)提醒一次。

  ■ 聯(lián)合戰(zhàn)線:偽神副本的部分區(qū)域的動(dòng)畫(huà)被簡(jiǎn)化。

  ■ 調(diào)整了常規(guī)任務(wù)的領(lǐng)取條件

  為了讓玩家能夠在首次完成副本時(shí)同時(shí)完成常駐任務(wù),我們優(yōu)化了先決條件的設(shè)定。

  ■ 移除了部分不可能完成的每日修煉任務(wù)。

  ■ 在主城騎乘坐騎所需時(shí)間改為0.5秒。

  ■ 在制作冒險(xiǎn)指南時(shí),貨幣中的“金幣”將被改進(jìn),僅顯示“金幣”的數(shù)值,而不是與“夢(mèng)境幣”相加后的總值。

  ■ 優(yōu)化冒險(xiǎn)指南中手表獲取途徑的信息,新增顯示NPC費(fèi)爾南多。

  ■ 關(guān)于渴望的幻影捕手,我們將對(duì)其獲取來(lái)源信息進(jìn)行優(yōu)化。

  ■ 為了優(yōu)化與記憶重構(gòu)相關(guān)的指南任務(wù),我們將在接近指南任務(wù)之前的前置任務(wù)中提供入場(chǎng)券。

  ■ 在時(shí)裝禮包說(shuō)明中增加可獲得角色的說(shuō)明。

  ■ 通過(guò)鏡像世界的暗商人“瑪奇”購(gòu)買(mǎi)好感度時(shí),我們將改進(jìn)系統(tǒng),使得可以購(gòu)買(mǎi)超過(guò)100%的好感度。

  【平衡調(diào)整】

  ■德萊克

  小幅縮短[鉤射]技能的后搖,刪除打擊停頓。

  *為了改善使用體驗(yàn),即使技能具有較短的冷卻時(shí)間,我們也會(huì)縮短其延遲時(shí)間,使玩家能夠更方便地頻繁使用技能。

  ■ 海妖

  變更[潮汐重錘]技能的4階段強(qiáng)化效果。

  - 修改前:根據(jù)成功命中的敵人數(shù)量,冷卻時(shí)間會(huì)減少1秒。(最多減少6秒)

  - 修改后:以稀有怪物為對(duì)象時(shí)傷害增加30%。

  * 冷卻時(shí)間減少作為潮汐重錘的強(qiáng)化效果,不夠有魅力。所以對(duì)其進(jìn)行了調(diào)整。

  在技能[波濤斬]的后搖結(jié)束時(shí),如果角色仍然是浮空狀態(tài),我們對(duì)其進(jìn)行了優(yōu)化,使其能夠快速降落到地面上。

  并且小幅縮短了前搖時(shí)間,刪除了打擊停頓。

  技能[珊瑚洋流]的最后一次攻擊的前搖時(shí)間將有所減少。

  技能波濤斬和珊瑚洋流的定位是冷卻時(shí)間較短,可以頻繁使用的技能,但是存在動(dòng)作間隙較長(zhǎng)的問(wèn)題。這次對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù)。

  [萬(wàn)頃蒼波]技能的基礎(chǔ)效果進(jìn)行了調(diào)整。

  - 修改前:水柱在攻擊金剛不壞狀態(tài)的敵人時(shí),會(huì)使其進(jìn)入停止?fàn)顟B(tài)。

  - 修改后:下?lián)裘泻蟮?秒內(nèi),使被命中目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài)。

  * 為了解決即使成功施放技能“萬(wàn)頃蒼波”,停止效果也需要一段時(shí)間才能生效的問(wèn)題,我們進(jìn)行了優(yōu)化,確保所有攻擊都能生效。

  調(diào)整了[激流水車(chē)]技能的基礎(chǔ)效果,只有當(dāng)命中時(shí)才會(huì)發(fā)生打擊停頓,并且縮短了打擊停頓的時(shí)長(zhǎng)。

  -修改前:召喚深海之錘,像猛烈旋轉(zhuǎn)的水車(chē)一樣向前沖去的同時(shí)連續(xù)打擊敵人。\n施放技能期間,可以用泡泡跳躍中斷技能并脫身。

  -修改后:召喚深海之錘,前行并猛烈前旋深海之錘,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。 當(dāng)技能命中敵人3次時(shí),如果敵人處于金剛不壞狀態(tài),將使其進(jìn)入停頓狀態(tài),持續(xù)3秒。在施放過(guò)程中,可以使用泡泡跳躍技能中斷該技能。

  *由于該技能是持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的技能,因此會(huì)使角色面臨更多風(fēng)險(xiǎn)?紤]到要成功命中所有目標(biāo)的難度超出預(yù)期,因此我們對(duì)該技能進(jìn)行了調(diào)整。

  調(diào)整后,在攻擊方向準(zhǔn)確的情況下,在BOSS戰(zhàn)中能夠更好地保證一定的命中效果。

  [水擊術(shù)]技能的吟唱時(shí)間小幅減少,浮空水擊術(shù)的前搖時(shí)間小幅減少。

  * 為了解決在使用技能期間,浮空普通攻擊動(dòng)作的前搖時(shí)間較長(zhǎng),導(dǎo)致難以進(jìn)行浮空連擊的問(wèn)題,我們進(jìn)行了改進(jìn)。

  變更[水擊術(shù)]技能的5階段強(qiáng)化效果。

  - 修改前:水神亂舞過(guò)程中,暴擊傷害增加40%,暴擊率增加10%并進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。

  - 修改后:在水擊術(shù)效果的持續(xù)期間,暴擊率增加5%,水神亂舞的施放過(guò)程中會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。

  * 解決了特定攻擊的傷害只有在應(yīng)用了暴擊率和暴擊傷害的情況下能生效,并且在特定情況下不能生效的問(wèn)題。

  使用[水龍突破]技能移動(dòng)時(shí),可以穿過(guò)墻壁。

  變更[水龍突破]技能的4階段強(qiáng)化效果。

  - 修改前:根據(jù)成功命中的敵人數(shù)量,冷卻時(shí)間會(huì)減少5%。(最多減少25%)

  - 修改后:成功命中敵人后,冷卻時(shí)間減少20%。

  * 為了使在特定情況下才能觸發(fā)的強(qiáng)化效果,能夠更廣泛地應(yīng)用于不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,我們進(jìn)行了優(yōu)化。

  修改了[暴風(fēng)雨]技能的2階段強(qiáng)化效果。

  - 修改前:對(duì)金剛不壞狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害增加25%。

  - 修改后:對(duì)稀有怪物的傷害增加25%。

  修改了[暴風(fēng)雨]技能的4階段強(qiáng)化效果。

  >修改前:每命中一個(gè)敵人,冷卻時(shí)間將會(huì)減少5%,最多可以減少25%。

  - 修改后:海靈依附狀態(tài)下施放時(shí),冷卻時(shí)間減少20%。

  * 為了使在特定情況下才能觸發(fā)的強(qiáng)化效果,能夠更廣泛地應(yīng)用于不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,我們進(jìn)行了優(yōu)化。

  修改了[海靈依附]技能的5階段強(qiáng)化效果。

  - 修改前:在海靈依附狀態(tài)下吸收海靈時(shí),將進(jìn)入[超依附狀態(tài)],所有海靈依附狀態(tài)效果增加20%。

  - 修改后:處于海靈依附狀態(tài)時(shí),敏捷增加5%,暴擊率增加2%,暴擊傷害增加4%。

  變更[海妖:深海偶像]技能1階段強(qiáng)化效果的名稱。

  - 修改前名稱:追加武器

  - 修改前效果:施放時(shí),額外召喚一個(gè)隨機(jī)的深海武器。

  - 修改后名稱:安全的演出

  - 修改后效果:傷害增加20%,變身后的10秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。無(wú)敵狀態(tài)會(huì)在持續(xù)時(shí)間結(jié)束或使用完所有武器后解除。

  * 技能施放時(shí)雖然是無(wú)敵狀態(tài),但是在變身后的動(dòng)作間隙或者變身狀態(tài)下使用技能時(shí),經(jīng)常會(huì)暴露在危險(xiǎn)中。為了緩和這種情況,我們進(jìn)行了優(yōu)化。

  ■ 陰影木偶師

  施放[命令:蜂擁而至]技能時(shí),陰影木偶師的移動(dòng)速度增加。

  * 為了緩解使用技能[命令:蜂擁而至]后,陰影木偶移動(dòng)的延遲問(wèn)題,我們進(jìn)行了改進(jìn),F(xiàn)在陰影木偶在使用該技能后能夠更快地移動(dòng)到新的位置。

  [黑暗共振]技能增加了#魂影技能標(biāo)簽。

  * 為了使技能的被動(dòng)效果可以更好的發(fā)揮作用,我們給被動(dòng)技能加上了被動(dòng)標(biāo)簽。

  修改[魂影]技能的3階段強(qiáng)化效果。

  - 修改前:魂影技能的暴擊率增加4%。

  - 修改后:魂影技能的暴擊率增加5%。

  *為了解決暴擊率屬性值相關(guān)的問(wèn)題,我們將#模仿/#命令技能的暴擊率調(diào)整到了5%,將#魂影技能的暴擊率調(diào)整到了4%。從而避免了需要再額外增加1%暴擊率的問(wèn)題。

  ■鐵拳

  [摧心重拳]技能基本效果已經(jīng)改變?yōu)閷?duì)要害強(qiáng)擊目標(biāo)生效,為了讓玩家能夠區(qū)分出是不是要害強(qiáng)擊的目標(biāo),我們將在目標(biāo)角色身上顯示一個(gè)特效,角色上將標(biāo)記目標(biāo)的方位。

  *為了解決部分怪物過(guò)大或過(guò)小,導(dǎo)致玩家難以準(zhǔn)確找出要害強(qiáng)擊的位置的問(wèn)題,我們進(jìn)行了優(yōu)化。

  ■ 驅(qū)魔師

  為了使[落雷術(shù)]技能在并行處理時(shí)也能在空中使用,我們進(jìn)行了優(yōu)化。

  *因?yàn)閇落雷術(shù)]的策劃初衷是能夠在#弓術(shù)技能使用期間通過(guò)并行處理來(lái)施放。

  該技能本身是無(wú)法在浮空時(shí)施放的技能,因此在使用部分能夠浮空移動(dòng)的#弓術(shù)技能時(shí),會(huì)發(fā)生無(wú)法并行處理的情況。

  因此我們進(jìn)行了優(yōu)化,使[地脈攻破箭]和[疾風(fēng)怒濤]技能可以進(jìn)行并行處理。

  ■ 鷹眼

  [D6 科洛薩斯]技能的基礎(chǔ)效果得到調(diào)整。

  - 修改前:[D5 監(jiān)督犬]附著在左臂上,新增拳擊模式。

  - 修改后:非狂化狀態(tài)的[D5 監(jiān)督犬]附著在左臂上,新增拳擊模式。

  *為了改善通過(guò)2階裝備效果[獵鷹]召喚的狂化狀態(tài)的4個(gè)[D5 監(jiān)督犬],在召喚[D6 科洛薩斯]時(shí)會(huì)全部被裝備到左臂上,導(dǎo)致在戰(zhàn)斗中無(wú)法正確利用[D5 監(jiān)督犬]的持續(xù)狂化狀態(tài)的問(wèn)題,我們進(jìn)行了優(yōu)化。

  ■ 裝備

  - 對(duì)部分角色的二階段裝備特有效果的數(shù)值和效果進(jìn)行了調(diào)整。

  ■ 在矮胖子的烏托邦——仇恨纏繞的裝備殘骸副本中,獲取的仇恨纏繞的裝備殘骸的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量增加。

  ■ 在首領(lǐng)征服戰(zhàn)中獲取的仇恨纏繞的裝備殘骸的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量增加。

  【Bug修復(fù)】

  ■ 角色

  芙蘭,槍炮手在施放部分技能時(shí),連續(xù)命中的目標(biāo)會(huì)上升到無(wú)法攻擊的高度的問(wèn)題得到解決。

  槍炮手感情表達(dá),騎乘坐騎時(shí),重火器消失的問(wèn)題得到解決。

  鷹眼[D5 監(jiān)督犬]在狂化狀態(tài)下無(wú)法受到[D3 蘭斯]1階段強(qiáng)化“共鳴”效果的問(wèn)題得到解決。

  * [D3 蘭斯]的“共鳴”效果會(huì)從現(xiàn)有開(kāi)始,每一次發(fā)射[D3 蘭斯]激光都會(huì)引起最多5次的“共鳴”效果。

  隨著這個(gè)問(wèn)題被修復(fù),“共鳴”效果會(huì)比現(xiàn)有更頻繁地發(fā)生,因此增加了效果產(chǎn)生最大次數(shù)的說(shuō)明文本。(次數(shù)上限還是和修改前一致)

  修改前>當(dāng)包括芙蘭在內(nèi)的友方單位或者[D2 毀滅者]、[D5 監(jiān)督犬]碰到激光時(shí),會(huì)發(fā)生光屬性爆炸。

  修改前>當(dāng)包括芙蘭在內(nèi)的友方單位或者[D2 毀滅者]、[D5 監(jiān)督犬]碰到激光時(shí),每次激光發(fā)射會(huì)引發(fā)光屬性爆炸,最多可以引發(fā)5次。

  鷹眼吟唱[引擎噴射]技能的強(qiáng)化5階段“雙重克星”在施放過(guò)程中,下降后再次浮空時(shí),特效消失的問(wèn)題得到解決,F(xiàn)在,即使在下降后再次浮空,效果仍然會(huì)正確顯示。

  已修復(fù)鷹眼[D5 監(jiān)督犬]在特定情況下召喚后會(huì)立即被移除,并且之后無(wú)法再次召喚的問(wèn)題。

  已修復(fù)鷹眼[D2 毀滅者]技能的“吟唱”標(biāo)簽被漏標(biāo)的問(wèn)題。

  已修復(fù)了當(dāng)鷹眼[D5 監(jiān)督犬]自爆時(shí),如果角色死亡,自爆音效無(wú)法停止的問(wèn)題。

  雪崩暴走施放[薇格爾終結(jié)]技能時(shí),金剛不壞的怪物無(wú)法停止的問(wèn)題得到解決。

  雪崩暴走施放[無(wú)畏]時(shí),投技蓄力的冷卻時(shí)間重置的問(wèn)題得到解決。

  雪崩暴走[英雄登場(chǎng)]技能實(shí)際可以擊中的人數(shù)比預(yù)期少的問(wèn)題得到解決。

  已修復(fù)雪崩暴走的投技蓄力疊加層數(shù)在游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)被重置的問(wèn)題。

  鐵拳[旋風(fēng)腿]技能的最后一擊之后無(wú)法連接浮空技能的問(wèn)題得到解決。

  修復(fù)了磁暴的[喧鬧之靈]技能在團(tuán)本動(dòng)畫(huà)后丟失已激活標(biāo)記的問(wèn)題,以及進(jìn)入練習(xí)模式時(shí)[喧鬧之靈]的快捷欄無(wú)法激活的問(wèn)題。

  已修復(fù)了當(dāng)藍(lán)鷹使用[珍珠中的加勒比海]技能進(jìn)入章魚(yú)騎乘狀態(tài)后,使用[白鯨船]技能后如果理解解除章魚(yú)騎乘狀態(tài),[白鯨船]技能會(huì)被取消施放的問(wèn)題。

  已修復(fù)了當(dāng)妮可2段跳躍至空中時(shí),如果使用[泡泡跳躍]技能,會(huì)直接落回到原地的問(wèn)題。

  修復(fù)了海妖在空中蓄力施放[潮汐重錘]技能時(shí),偶爾會(huì)發(fā)生的攻擊無(wú)法命中的問(wèn)題。

  修復(fù)了海妖[波濤斬]技能在進(jìn)行額外施放時(shí),未能應(yīng)用技能施放的問(wèn)題。

  海妖在空中施放[珊瑚洋流]技能時(shí),即使存在可施放次數(shù),無(wú)法連續(xù)施放而掉落在地的問(wèn)題得到解決。

  修復(fù)了海妖的[萬(wàn)頃蒼波]技能施放時(shí),觸發(fā)的效果會(huì)重復(fù)發(fā)生兩次的問(wèn)題。

  藍(lán)鷹[白鯨船]技能2階段強(qiáng)化效果的眩暈時(shí)間沒(méi)有標(biāo)記的問(wèn)題得到解決。

  藍(lán)鷹使用[召喚:水精靈]的強(qiáng)化效果“突進(jìn)”來(lái)嘲諷敵人時(shí),該減益效果會(huì)被標(biāo)記為增益效果的問(wèn)題得到解決。

  赤面鬼[云耀亂刀]技能的4階段強(qiáng)化“永夜領(lǐng)域”效果對(duì)目標(biāo)無(wú)法產(chǎn)生[割裂]傷口的問(wèn)題得到解決。

  幻影之刃的連續(xù)任務(wù)“利刃暴雨”無(wú)法正常通關(guān)的問(wèn)題得到解決。

  修復(fù)了陰影木偶師的[魂影]技能說(shuō)明中缺少了應(yīng)用技能[黑暗共振]的問(wèn)題。

  驅(qū)魔師使用傳送點(diǎn)離開(kāi)房間后立即使用[鳴魂箭]時(shí),無(wú)法發(fā)射箭矢的問(wèn)題得到解決。

  潛力技能[集中力訓(xùn)練]的說(shuō)明錯(cuò)誤標(biāo)記為“吟唱速度”,修改為“吟唱/蓄力速度”。

  已修復(fù)了當(dāng)蝰蛇的被動(dòng)技能[三維暴擊]發(fā)動(dòng)失敗后,如果快速地反復(fù)使用相同技能,則在一段時(shí)間內(nèi)通過(guò)該技能始終無(wú)法發(fā)動(dòng)[三維暴擊]的問(wèn)題。

  已修復(fù)了當(dāng)在一定高度以上使用技能時(shí),會(huì)像在地面上使用一樣觸發(fā)的問(wèn)題。

  ■ 物品

  鷹眼發(fā)動(dòng)裝備效果“獵鷹”后,移動(dòng)傳送點(diǎn)時(shí),召喚的狂化狀態(tài)的[D5 監(jiān)督犬]無(wú)法進(jìn)行攻擊的問(wèn)題得到解決。

  驅(qū)魔師裝備效果的名稱錯(cuò)誤標(biāo)記為“強(qiáng)攻惡鬼退散”的問(wèn)題得到解決。(修改為強(qiáng)攻驅(qū)魔亂舞)

  通用裝備效果“永恒羈絆”在戰(zhàn)斗開(kāi)始后沒(méi)被激活的問(wèn)題得到解決。

  為了解決終結(jié)者“狂熱”特殊效果與其他特殊效果的名稱一致所導(dǎo)致的在交易行中檢索不到的問(wèn)題,將特殊效果的名稱改為“愉悅”。

  幻影之刃裝備效果“天罰”的落雷能夠?qū)夢(mèng)魘樂(lè)園]的暗商人“瑪奇”生效的問(wèn)題得到解決。

  雪崩暴走發(fā)動(dòng)“無(wú)限動(dòng)力”特殊效果后,施放[大回旋]時(shí),會(huì)優(yōu)先消耗[投技蓄力]疊加的問(wèn)題得到解決。

  通用裝備“戲法”的提示信息無(wú)法正常顯示的問(wèn)題得到解決。

  修復(fù)了佩戴[圣靈冠冕耳墜]后施放有2個(gè)屬性標(biāo)簽的技能時(shí),效果無(wú)法被正常觸發(fā)的問(wèn)題。

  修正了羊駝坐騎說(shuō)明中的錯(cuò)別字。

  ■其他

  添加了斯洛克1期劇情副本內(nèi)部分遺漏的NPC系統(tǒng)音。

  侵蝕游戲開(kāi)始前的匹配等待時(shí)間內(nèi),修改為無(wú)法使用技能。

  修復(fù)了斯洛克憎恨惡鬼和殘暴的憎恨惡鬼在向角色移動(dòng)的過(guò)程中,會(huì)錯(cuò)誤地向空中釋放攻擊的問(wèn)題。

  已解決在復(fù)仇副本中,友方角色維托尼兄弟受到怪物攻擊時(shí)會(huì)被擊殺的問(wèn)題。

  已修復(fù)納吉爾法之眼:摩羅斯的分身召喚模式中,召喚的分身在特定情況下即使生命值耗盡也不會(huì)消失的問(wèn)題。

  已解決在摩羅斯的四天王副本中,首領(lǐng)怪物的音效未生效的問(wèn)題。

  在夢(mèng)魘樂(lè)園:卡爾加遺址II中偶爾會(huì)不顯示首領(lǐng)怪生命值的問(wèn)題得到解決。

  納吉爾法船首:在高地爭(zhēng)奪戰(zhàn)副本中與首領(lǐng)怪開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)立即產(chǎn)生強(qiáng)化的問(wèn)題得到解決。

  已修正關(guān)于創(chuàng)傷:守護(hù)圖騰只能通過(guò)破甲摧毀的錯(cuò)誤說(shuō)明。

  已解決在龜裂迷宮中激活4倍魂石時(shí)音效聲音過(guò)大的問(wèn)題。

  角色向大本營(yíng)中部6點(diǎn)鐘方向的銅像移動(dòng)時(shí),無(wú)法隱藏目標(biāo)的問(wèn)題得到解決。

  夢(mèng)魘樂(lè)園:藍(lán)胡子的領(lǐng)地的特定地圖中,即使沒(méi)有擊敗所有怪物也能夠使用傳送點(diǎn)的問(wèn)題得到解決。

  在騎乘坐騎狀態(tài)下,與NPC交互時(shí),偶爾會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的系統(tǒng)信息的問(wèn)題得到解決。

  修復(fù)后,制作傳說(shuō)以上品質(zhì)的裝備寶箱時(shí)才能獲得的3種稱號(hào)(“迎接傳奇的”,“煉金術(shù)士”,“點(diǎn)石成金”)還可以通過(guò)在布里甘緹亞,巴斯(納吉爾法)這兩個(gè)NPC制作的寶箱來(lái)獲得。

  傳送點(diǎn)傳送時(shí),偶爾會(huì)發(fā)生的技能取消的現(xiàn)象得到解決。

  偶爾鼠標(biāo)懸停效果(道具提示、高亮部分等)不消失的問(wèn)題得到解決。

  播放動(dòng)畫(huà)時(shí),是否按下終結(jié)者[黑影墜機(jī)]技能快捷鍵時(shí)的狀態(tài)不同的情況得到解決。

  裝備熟練中相位轉(zhuǎn)換動(dòng)畫(huà)變黑,無(wú)法操作角色的問(wèn)題得到解決。

  已解決在莫林的別墅貝爾丹附近向蕾娜移動(dòng)時(shí),會(huì)意外觸發(fā)與交易行交互的問(wèn)題。

  在斯洛克點(diǎn)擊移動(dòng)至海邊時(shí),會(huì)與特派任務(wù)欄交互的問(wèn)題得到解決。

  在艾米·伍德蓋特附近按下F鍵時(shí),會(huì)與NPC交互而不是與傳送點(diǎn),從而無(wú)法使用傳送點(diǎn)的問(wèn)題得到解決。

  在公會(huì)據(jù)點(diǎn)的特定位置上左鍵點(diǎn)擊巨型洛克時(shí),UI打開(kāi)后立即關(guān)閉的現(xiàn)象得到解決。

  即使在大本營(yíng)中與巨型洛克、G11、自動(dòng)販賣(mài)機(jī)相隔較遠(yuǎn),也可以進(jìn)行交互的問(wèn)題得到解決。

  可以在臺(tái)階上與NPC肖克拉、米莎交互的問(wèn)題得到解決。

  在PVP匹配中點(diǎn)擊前往公會(huì)據(jù)點(diǎn)的按鈕,會(huì)在空中懸浮的問(wèn)題得到解決。

  達(dá)成每日挑戰(zhàn)1~3名紀(jì)錄時(shí),角色名稱中不顯示排名UI的問(wèn)題得到解決。

  在夢(mèng)魘樂(lè)園副本中向大本營(yíng)移動(dòng)后在顯示區(qū)域名稱動(dòng)畫(huà)途中,如果立即跳過(guò)夢(mèng)魘樂(lè)園入場(chǎng)UI,好感度UI也會(huì)消失的問(wèn)題得到解決。

  已修復(fù)位于歷史服務(wù)總部的NPC藝珍的關(guān)閉語(yǔ)音未播放的問(wèn)題。

  已修復(fù)在無(wú)疲勞度的情況下結(jié)束游戲時(shí),龜裂迷宮指南不能正常彈出的問(wèn)題。

  在侵蝕中部分獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)顯示為低畫(huà)質(zhì)的問(wèn)題得到解決。

  修復(fù)了在[莫林的別墅]NPC卡卡琳娜的附近無(wú)法正常移動(dòng)的問(wèn)題。

  修復(fù)了傷害增幅的傷害量增加率的顯示數(shù)值比實(shí)際數(shù)值小(1%)的問(wèn)題。

  在特定情況下怪物會(huì)無(wú)限次地進(jìn)入無(wú)力化的問(wèn)題得到解決。

  修復(fù)了劇情副本的首領(lǐng)怪三面神的音效聽(tīng)不見(jiàn)的問(wèn)題。

  修復(fù)了劇情副本[染黑的晚霞2]中首領(lǐng)怪[復(fù)制]的動(dòng)畫(huà)音效聽(tīng)不見(jiàn)的問(wèn)題。

  修復(fù)了在達(dá)成活動(dòng)任務(wù)的條件時(shí),未能顯示通知和紅點(diǎn)提示的問(wèn)題。

  修復(fù)了在聊天窗使用/未能正常切換聊天類型的問(wèn)題。

  修復(fù)了當(dāng)副本是與其他副本共享次數(shù)的情況下,入場(chǎng)界面和成長(zhǎng)副本界面上未能顯示副本共享圖標(biāo)的問(wèn)題。

  修復(fù)了當(dāng)同時(shí)打開(kāi)副本的結(jié)算窗和技能窗時(shí),技能學(xué)習(xí)按鈕無(wú)法點(diǎn)擊的問(wèn)題。

  修復(fù)了在手表合成、裝備分解等操作時(shí),彈出的警告彈窗可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)滾輪按鈕來(lái)跳過(guò)的問(wèn)題。

  修復(fù)了麥絲的夢(mèng)中顯示的不必要的冷卻時(shí)間的問(wèn)題。

  修復(fù)了在裝備融合時(shí),如果在融合結(jié)果出現(xiàn)之前更換物品,偶爾導(dǎo)致屏幕黑掉的問(wèn)題。

  二、活動(dòng)及商城更新:

  1. [夢(mèng)境異旅] 第九期更新

  活動(dòng)時(shí)間:本次維護(hù)后 – 2024/03/14維護(hù)前

  第九期夢(mèng)境異旅,開(kāi)啟全新戰(zhàn)斗旅程。活動(dòng)期間,英雄完成異旅任務(wù)即可提升異旅等級(jí),并獲得夢(mèng)境異旅對(duì)應(yīng)等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)(部分獎(jiǎng)勵(lì)需要購(gòu)買(mǎi)夢(mèng)境憑證才能獲。。

  本期夢(mèng)境異旅部分等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)更改,且異旅商店新增[魔法校園]、[誅魔戰(zhàn)紀(jì)]卡牌包可供各位英雄兌換。

  *注:本期夢(mèng)境異旅結(jié)束之后,如果有未兌換的異旅幣,會(huì)過(guò)期無(wú)法使用

  2.「新春冰雪節(jié)」

  活動(dòng)時(shí)間:本次維護(hù)后 – 2024/03/14維護(hù)前

  大本營(yíng)廣場(chǎng)將安置 2024年新春冰雪節(jié)雕像。

  在雕像附近停留一定時(shí)間,可以獲得持續(xù)2小時(shí)的增益效果。

  通過(guò)雕像可以進(jìn)入“新春冰雪節(jié)”活動(dòng)副本,通關(guān)副本即可獲得“新春冰雪節(jié)活動(dòng)幣”。

  您可以通過(guò)主城的 活動(dòng)商店NPC馬琳使用“新春冰雪節(jié)活動(dòng)幣”購(gòu)買(mǎi)永久坐騎鯛魚(yú)燒、幻影捕手、夢(mèng)幻的靈識(shí)、薛定諤的鑒定石、裝備轉(zhuǎn)移券、白金錠、潘多拉鑰匙等道具獎(jiǎng)勵(lì)。

  3. 「瑞獸鬧新春活動(dòng)」

  活動(dòng)時(shí)間:本次維護(hù)后 – 2024/03/14維護(hù)前

  通過(guò)活動(dòng)頁(yè)面進(jìn)入瑞獸鬧新春副本,化身為巨人消滅搗蛋的年獸們,可以獲得碎片結(jié)晶、夢(mèng)幻的靈識(shí)等道具獎(jiǎng)勵(lì)。

  4.「傾心之選」

  活動(dòng)時(shí)間:2024/02/08 6:00 – 2024/03/14維護(hù)前

  傾心之選,英雄與女神雙向奔赴!活動(dòng)期間,英雄們通過(guò)制作巧克力贈(zèng)送給活動(dòng)指定NPC,即可獲得包含活動(dòng)代幣、每日攻擊力加成藥水的女神回禮獎(jiǎng)勵(lì)。積極參與活動(dòng),還可從活動(dòng)商店兌換+ 20超越融合保護(hù)券、坐騎紙書(shū)傳情(14天)、特殊的薛定諤鑒定石等獎(jiǎng)勵(lì)。

  *注:凡是參與過(guò)「傾心之選」活動(dòng)并且成功贈(zèng)送巧克力的英雄,還可以在活動(dòng)結(jié)束后的一周內(nèi)(2月22日 06:00-2月29日 06:00)領(lǐng)取[人氣王的回禮]獎(jiǎng)勵(lì)。

  5.「神秘售貨機(jī)」

  2月1日維護(hù)后至3月14日維護(hù)前,神秘售貨機(jī)將在每周周末(每周六06:00-下周一06:00)出現(xiàn)在夢(mèng)境世界。

  英雄們屆時(shí)可前往[福利活動(dòng)]界面參與[神秘售貨機(jī)]活動(dòng),通過(guò)花費(fèi)金幣/夢(mèng)境幣購(gòu)買(mǎi)售貨機(jī)上架的各類道具,并通過(guò)完成任務(wù)或花費(fèi)寶石獲得額外刷新次數(shù)。+21超越融合保護(hù)券、精密的薛定諤鑒定石等道具都將出現(xiàn)在商店中!

  6.「卡池更新」

  [榮光降臨]卡池限時(shí)更新![榮光降臨]卡池新增三星卡牌[誅魔戰(zhàn)紀(jì)]。3.14日維護(hù)前,[榮光降臨]卡池限時(shí)提升卡牌仍為[魔法校園],且可在日期前使用點(diǎn)數(shù)兌換[魔法校園]系列卡牌。

  7.「商城更新」

  以下新商品將在維護(hù)后開(kāi)售:

  以下商品將增加限購(gòu)次數(shù):

 

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