超激斗夢(mèng)境
- 玩法類型:3D動(dòng)作
- 游戲類型:端游
各位英雄好! 許多英雄們都迎來(lái)了傳說(shuō)級(jí)階段,各種稀有的傳說(shuō)級(jí)裝備吸引著英雄們?nèi)?zhàn)斗,那么獲得傳說(shuō)級(jí)裝備后該如何正確加點(diǎn)及武器選擇? 今天為英雄們講解鐵拳傳說(shuō)階段加點(diǎn)及裝備選擇。 基礎(chǔ)加點(diǎn) 很多小伙伴都在問(wèn)我傳說(shuō)級(jí)裝備各職業(yè)加點(diǎn)該怎么加,因?yàn)橐坏┠阕呷雮髡f(shuō)這個(gè)門檻,那么基本上以前的加點(diǎn)很多都會(huì)不適用。這也是為什么一直以來(lái)我的加點(diǎn)都寫清楚等級(jí)和階段,畢竟這個(gè)游戲的加點(diǎn)永遠(yuǎn)都是跟著裝備走的。 今天先說(shuō)說(shuō)鐵拳。我們以250點(diǎn)技能點(diǎn)為加點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)。 主動(dòng)技能 以上就是加點(diǎn)模板,無(wú)論你是玩什么流派,用的什么裝備,以上幾個(gè)技能,都是極其推薦的。 而以上加點(diǎn),你有足夠的40技能點(diǎn)剩余來(lái)點(diǎn)滿其他兩個(gè)主動(dòng)技能或視情況來(lái)補(bǔ)其他被動(dòng)技能。 被動(dòng)技能 被動(dòng)技能推薦連擊強(qiáng)化4階段,格斗節(jié)奏1階段,站立格斗看情況補(bǔ)(除了對(duì)應(yīng)武器點(diǎn)滿,以下會(huì)講到。優(yōu)先點(diǎn)滿,畢竟是攻擊力增加)。 連擊強(qiáng)化:攻擊力加成,雖說(shuō)成長(zhǎng)低,但還是推薦點(diǎn)出4階段可以疊5層加20%攻擊力。 格斗節(jié)奏:本身敏捷加成低,1階段重置攻擊間隔即可。 站立格斗:它造成的傷害主要還是看你的敏捷,點(diǎn)它主要是因?yàn)槊考?jí)0.5%的攻擊力加成。 潛力技能 優(yōu)先點(diǎn)滿敏捷,暴擊率和武器攻擊力。暴擊傷害視情況,其中暴擊率的階段效果和武器攻擊力,是可以加成你面板攻擊力的,所以優(yōu)先點(diǎn)滿。 武器特效加點(diǎn) 北極 首先是北極,T0級(jí)的武器,基本可以無(wú)限釋放沖鋒姿態(tài),然后額外攻擊力加成,非常實(shí)用。配合旋風(fēng)腿,百裂腳,農(nóng)夫三拳和暗拳舞者,都有非常好的效果。 北極額外技能推薦: 八卦連環(huán)腿:用以聚怪,無(wú)敵和打技能真空期。剩余點(diǎn)數(shù)可自行補(bǔ)滿百裂,沖鋒和其他被動(dòng)。 托比歐 同樣T0級(jí)別,這個(gè)版本鐵拳的核心技能就是幻影戰(zhàn)士,特別是你技巧達(dá)到45%左右,幻影戰(zhàn)士就是全程覆蓋,而托比歐則是最大化幻影戰(zhàn)士的輸出。雖說(shuō)需要更多的技巧值才能全程覆蓋,但傷害放在那里,全程額外再加30%傷害。 托比歐額外技能選擇: 八卦連環(huán)腿:用以聚怪,無(wú)敵和打技能真空期。剩余點(diǎn)數(shù)可自行補(bǔ)滿百裂,沖鋒和其他被動(dòng)。 寸勁重拳:高傷害、短CD,并且可以配合150級(jí)傳說(shuō)防具的大多數(shù)套裝屬性。 如果你有多的技能點(diǎn)不知道加什么,我會(huì)極力推薦你加以下幾個(gè)技能。 以上這些150級(jí)防具特效,都是可以配合寸勁重拳來(lái)實(shí)現(xiàn)更高爆發(fā)的。 非攻之拳 非攻之拳如果在沒(méi)實(shí)測(cè)之前,我會(huì)覺(jué)得它是T0級(jí)武器,但是實(shí)測(cè)后,它只能算是T1級(jí)武器。(CD太長(zhǎng),沒(méi)有旋風(fēng)腿和百裂腳的續(xù)航,打不出輸出)。 非攻之拳推薦技能加點(diǎn): 鋼鐵打擊:必滿!配合燃燒斗志效果更佳。 寸勁重拳:高傷害、短CD,并且可以配合150級(jí)傳說(shuō)防具的大多數(shù)套裝屬性。 閃裂亂擊:CD較長(zhǎng),如果你的防具狂風(fēng)暴雨特效3件齊全,可以點(diǎn)這個(gè)。 摧心重拳:可以用來(lái)替代百裂腳,當(dāng)然打BOSS這個(gè)技能很不好用,清小怪階段還是可以的。這里要注意的是,個(gè)人并不推薦把百裂腳換掉,因?yàn)闆](méi)了百裂腳你的旋風(fēng)腿減CD會(huì)困難很多,而且被動(dòng)的連擊強(qiáng)化也很難觸發(fā)(如果你真的想把非攻之拳發(fā)揮到極致,那么可以點(diǎn)著玩玩)。 防具選擇 信使套裝:鐵拳不二之選,也就是敏捷套裝,實(shí)用性最高。 火屬性套裝:非攻之拳的非主流玩法,實(shí)用性不高。 暗屬性套裝:這個(gè)也拿出來(lái)說(shuō)下,有人問(wèn)我是不是托比歐的幻影流可以穿這個(gè),雖說(shuō)是加暗屬性傷害,但是你使用非暗屬性技能層數(shù)會(huì)減。ǘF拳暗屬性技能只有幻影戰(zhàn)士,其他都不是,所以不用想)。 至于征服者套裝,并不適用于鐵拳。鐵拳本身沒(méi)有真空期,無(wú)論你平A加到什么程度,傷害也沒(méi)技能高,而且鐵拳的平A短,所以不推薦;泰坦套,實(shí)測(cè)下來(lái)隕石傷害不高,所以也不能當(dāng)做畢業(yè);人造人套裝,鐵拳畢竟是爆發(fā)型職業(yè),一個(gè)加持續(xù)傷害的裝備意義不大。 綜上所述,目前看來(lái)敏捷套還是鐵拳畢業(yè)的主要裝備選擇。 總結(jié):沒(méi)有一成不變的加點(diǎn),只有用你的智慧去結(jié)合裝備加點(diǎn)才是最正確的,所以這里提供模板和可選技能供大家參考。 這里要注意的是,所謂的結(jié)合裝備,不單單是武器特效,還包括防具特效,反而是當(dāng)你武器不好,加的技能雞肋的時(shí)候,甚至可以放棄武器特效,反而防具特效會(huì)帶給你意想不到的效果。 最后,祝各位游戲愉快,早日畢業(yè)! |
[編輯:葉子豬小秘書] 本資訊及文章僅代表發(fā)表廠商及作者觀點(diǎn),不代表葉子豬本身觀點(diǎn)!