超激斗夢境
- 玩法類型:3D動作
- 游戲類型:端游
各位英雄好: 在上期《開發(fā)組筆記》中,我們和英雄們分享了幻影之刃職業(yè)的平衡性調(diào)整方案,收到了很多英雄的熱情留言。 我們很高興能夠看到英雄們的積極反應(yīng),也仔細(xì)閱讀了大家的每一條反饋。不少英雄們的心意和建議對我們來說非常具有參考價值,我們會據(jù)此繼續(xù)調(diào)整、改進(jìn)游戲內(nèi)仍未解決的各項問題,并通過《開發(fā)組筆記》欄目和大家保持溝通和交流。 在不斷收集英雄們的操作感受和意見反饋,并結(jié)合游戲內(nèi)的各項數(shù)據(jù)、指標(biāo)分析之后,我們準(zhǔn)備了幻影之刃的職業(yè)調(diào)整方案。希望通過這些優(yōu)化,有重點地改善幻影之刃在動作、增益、屬性等方面存在的問題。 No.1主動技能優(yōu)化 【屬性調(diào)整】 將全部無屬性技能更改為光屬性。 【劍氣標(biāo)簽】 增加“劍氣”技能標(biāo)簽。 【雙劍打擊】 ◆略微下降其攻擊速度。 【斷 足】 ◆添加了一個增益效果:在施展時增加5秒的攻擊速度和吟唱速度; ◆特殊強(qiáng)化5階段效果增加: 1、命中時,攻擊速度和吟唱/蓄力速度額外增加5%; 2、攻擊速度在技能1-20級增加5.25%~15%(包括特殊強(qiáng)化后的數(shù)值); 3、吟唱速度在技能1-20級增加5.5%~20%(包括特殊強(qiáng)化后的數(shù)值)。 【側(cè) 踢】 ◆命中時,在10秒內(nèi)增加角色攻擊力; ◆特殊強(qiáng)化5階段效果增加:命中時,攻擊力額外增加5%; ◆攻擊力在技能1-20級增加5.5%~20%(包括特殊強(qiáng)化)。 【燕 尾 斬】 ◆添加 “劍氣”技能標(biāo)簽;特殊強(qiáng)化5階段效果變更: 1、更改前:對浮空的敵人造成的傷害提高30%; 2、更改后:對浮空的敵人造成的傷害提高20%。背擊攻擊傷害增加15%。 【幻劍解放】 ◆在技能持續(xù)時間內(nèi),增加攻擊力增加的增益效果; ◆攻擊力在技能1-20級增加10%~30%。 【幻影劍術(shù)】 ◆斬?fù)翎尫潘俣葘⑹艿焦羲俣扔绊憽?/p> 【刺骨寒鋒】 添加“劍氣”標(biāo)簽; ◆特殊強(qiáng)化效果1,2,3階段 效果變更: 1、更改前:對浮空的敵人造成傷害時,觸發(fā)效果; 2、更改后:對浮空的敵人及被烙印標(biāo)記的敵人造成傷害時,觸發(fā)效果。 ◆擊中機(jī)制調(diào)整: 因護(hù)甲類型而不會浮空或不被擊倒的敵人也全部會被擊中;略微縮短技能擊打間隔。 【人劍合一】 ◆縮短技能后搖。 【奧義:極超拔劍】 ◆縮短技能前搖。 No.2被動技能優(yōu)化 【點穴劍氣】 ◆使用“劍氣”標(biāo)簽技能時,可以觸發(fā)被動; ◆技能暴擊時,也能觸發(fā)被動。 【烙 印】 ◆被“劍氣“標(biāo)簽技能擊中的敵人,也會疊加烙印。 【幻劍修煉】 ◆劍氣技能也增加和幻劍技能相同的被動效果。 【心劍之境界】 ◆劍氣標(biāo)簽技能也受到特殊強(qiáng)化效果3,4,5階段的影響。 【幻 態(tài)】 ◆特殊強(qiáng)化5階段效果變更: 1、更改前:每60秒,生成一個幻影護(hù)盾,格擋 1 次的傷害; 2、更改后:每60秒,生成一個大小為敏捷值40%的幻影護(hù)盾。 No.3武器效果修改及調(diào)整 【空間切割之劍】 ◆更改前:[拔劍一式:疾]擊中敵人時,將額外消耗130點法力值,在目標(biāo)位置造成[燕尾斬]劍氣爆炸。 ◆更改后:[拔劍一式:疾]擊中敵人時,將額外消耗130點法力值,在目標(biāo)位置造成3次[燕尾斬]劍氣爆炸。 【黑烏劍:八咫烏】 ◆更改前:施放[翔躍斬]時,角色會跳出畫面并落至制定區(qū)域造成傷害。[翔躍斬]的射程增長4m,集中一點蓄力完成后在落地點施放[幻劍·百雨] 。 ◆更改后:施放[翔躍斬]時,角色會跳出畫面并落至制定區(qū)域造成傷害。[翔躍斬]的射程增長4m,傷害增加40%,集中一點蓄力完成后在落地點施放[幻劍·百雨] 。 【電劍埃斯佩羅薩】 ◆更改前:[拔劍一式:疾]的傷害增加85%。[拔劍一式:疾] 附帶蓄力,蓄力完成后,攻擊范圍增加50%,消耗全部劍氣,連續(xù)切割目標(biāo)周圍區(qū)域。 ◆更改后:[拔劍一式:疾]的傷害增加85%。[拔劍一式:疾] 附帶蓄力,蓄力完成后,攻擊范圍增加50%,消耗全部劍氣,連續(xù)切割目標(biāo)周圍區(qū)域。蓄力結(jié)束后仍能保持蓄力狀態(tài),期間每隔一秒,[拔劍一式:疾]充能一次。 【阿坎塔拉】 ◆更改前:[幻劍:解放]中幻劍每被解放一支,所有技能的傷害提高9%。 ◆更改后:[幻劍:解放]中幻劍每被解放一支,所有技能的傷害提高10%。 【第七杰作:寂靜】 ◆更改前:施展[人劍合一]后,生成持續(xù)5秒的心劍領(lǐng)域。位于心劍領(lǐng)域內(nèi)時,每一秒[拔劍一式:疾]每秒充能2次。 ◆更改后:施展[人劍合一]后,生成持續(xù)5秒的心劍領(lǐng)域。位于心劍領(lǐng)域內(nèi)時,每一秒[拔劍一式:疾]每秒充能2次,心劍領(lǐng)域存在的期間,[拔劍一式:疾]的傷害增加70%。 【拉普拉斯之刃】 ◆更改前:施放[拔劍一式:疾]時,在角色周圍生成持續(xù)4秒的快劍領(lǐng)域。進(jìn)入快劍領(lǐng)域內(nèi),可獲得下一次[拔劍一式:疾]的傷害量增加130%的增益效果。 ◆更改后:施放[拔劍一式:疾]時,在角色周圍生成持續(xù)3秒的快劍領(lǐng)域.進(jìn)入快劍領(lǐng)域內(nèi),可獲得下一次[拔劍一式:疾]的傷害量增加160%的增益效果。 【碎天錘阿特拉斯】 ◆更改前:無論[刺骨寒鋒]命中與否,其強(qiáng)化效果凌日之風(fēng)都會在 [刺骨寒鋒]的攻擊軌跡上生效。凌日之風(fēng)的傷害增加 100%,背其擊中的目標(biāo)10秒內(nèi)光屬性抵抗減少25%。 ◆更改后:無論[刺骨寒鋒]命中與否,其強(qiáng)化效果凌日之風(fēng)都會在 [刺骨寒鋒]的攻擊軌跡上生效。凌日之風(fēng)的傷害增加420%,背其擊中的目標(biāo)10秒內(nèi)光屬性抵抗減少10%。 【幻影疾馳】 ◆更改前:[幻影劍術(shù)]每次斬?fù)魰r,召喚可造成自身角色15%傷害的分身施放[斷足]。 ◆更改后:[幻影劍術(shù)]每次斬?fù)魰r,召喚可造成自身角色100%傷害的分身施放[斷足]。 【月劍謫所】 ◆更改前: 1、[拔劍二式:絕]的暴擊傷害提高10%。 2、[拔劍一式:疾]命中敵人時,有5%的概率[ 拔劍二式:絕]立即重置冷卻時間,2秒內(nèi)施放[拔劍二式:絕]時,攻擊范圍增加2倍,且傷害必定暴擊。 3、若命中的是稀有怪物 ,則該效果的發(fā)動概率變?yōu)?倍。 ◆更改后: 1、[拔劍二式:絕]的冷卻時間增加60%。 2、[拔劍二式:絕]的暴擊傷害增加40%。 3、[拔劍二式:絕]的攻擊范圍增加2倍且必定暴擊。 4、使用[拔劍一式:疾]命中敵人時, [拔劍二式:絕]的剩余冷卻時間減少15%。 【許諾之地】 ◆更改前:施放[拔劍三式:破] 時,會在周圍召喚白銀原野。白銀原野在施放[拔劍三式:破]斬?fù)魰r消失,并對敵人造成110%的額外傷害。該傷害根據(jù)[拔劍三式:破]的傷害增量而增加。 ◆更改后:施放[拔劍三式:破] 時,會在周圍召喚白銀原野。白銀原野在施放[拔劍三式:破]斬?fù)魰r消失,并對敵人造成110%的額外傷害。 數(shù)值可能隨最終測試有所調(diào)整,具體上線版本以4月21日更新為準(zhǔn)。此外,關(guān)于平衡性問題,我們也發(fā)現(xiàn)了很多不符合我們預(yù)期的現(xiàn)象,因此我們預(yù)計會在后續(xù)版本中對平衡性進(jìn)行一次比較大的調(diào)整,也非常歡迎英雄們在評論區(qū)交流探討您的想法和意見,與我們一起參與到夢境世界的進(jìn)步和優(yōu)化中來! 感謝您的支持與鼓勵,讓我們?yōu)楣餐蛟旄篮玫膲羰澜缫黄鹋Γ?/p> |
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