蜀境傳說
- 玩法類型:回合社交
- 游戲類型:端游、手游
游戲角色的屬性主要分為三個分類,分別是基礎(chǔ)屬性、加點(diǎn)屬性和高級屬性。 【基礎(chǔ)屬性】 生命:戰(zhàn)斗中受到任何傷害都會損失生命值,一旦為0,角色將倒地?zé)o法繼續(xù)戰(zhàn)斗。需要通過藥物或復(fù)活技能才能恢復(fù)! 真氣:使用大部分法術(shù)技能時會損耗,低于技能釋放消耗要求時將無法正常釋放技能! 憤怒:戰(zhàn)斗中受到傷害會增加憤怒值,當(dāng)憤怒值達(dá)到要求數(shù)值時可釋放特技與絕技! 活力:隨著活躍度增加而增加,可用于烹飪、制藥等日常技能消耗! 游戲角色的基礎(chǔ)屬性共有6個,分別是體質(zhì)、法力、力量、耐力、精神和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統(tǒng)直接賦予。角色每次升級后,每項(xiàng)主要屬性都有1點(diǎn)的提升,同時還有5點(diǎn)潛力點(diǎn)供玩家自由支配,可分配給任意屬性。玩家等級在40級前由系統(tǒng)自動加點(diǎn),40級后需要手動加點(diǎn)。人物已加的屬性點(diǎn)可通過洗點(diǎn)丹進(jìn)行重置。 【加點(diǎn)屬性】 體質(zhì):增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可提高人物氣血上限,還可提高些許速度 法力:增加法力點(diǎn)數(shù)可提高法術(shù)攻擊、治療強(qiáng)度、真氣上限和些許速度 力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可提高人物攻擊力,還可提高些許速度 耐力:增加耐力點(diǎn)數(shù)可提高人物物理防御力,還可提高些許速度 精神:增加精神點(diǎn)數(shù)可提高人物物法術(shù)防御力,還可提高些許速度 敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可提高人物的速度 【高級屬性】 高級屬性無法通過角色的升級或加點(diǎn)而提升。只能通過修煉、裝備、寶石、坐騎和助戰(zhàn)等提升高級屬性數(shù)值。 物理暴擊:提升物理技能、普攻的暴擊幾率 法術(shù)暴擊:提升法術(shù)技能的暴擊幾率 封印命中:提高封印技能命中率 抵抗封印:降低被封印的幾率及增加提前解除封印回合數(shù)幾率 |
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